2024.05.14 ☀️
10:00~12:30 마인드교육
어떠한 마인드를 가져야하는지에 관련된 교육을 받았다.
<기업이 원하는 역량있는 인재>
Hard skill
- 직무역량 : 산업과 직무에 적합한 지식, 기술, 성과
Soft skill
- 기본역량: 자기주도적인 태도
- 조직역량: 조직생활
<마인드셋>
마인드셋은 사물과 상황을 어떻게 바라보는가를 뜻한다.
1. 자기주도적 태도
2. 관계적 태도
마인드셋이 중요한 이유는 사람의 사고는 인식->이미지->행동 다음과 같은 순으로 나타나기 때문이다.
<골든서클>
목적과 목표를 명확히 이해하고 수립하는 것이 중요하다
What, How < Why
변연계: 신뢰 충성심 등 감정과 의사결정 담당
신피질: 합리적이고 분석적인 사고와 언어 담당
-> 성공하기 위해서는 변연계를 자극해야한다
<목표수립 4단계>
- WHY
- WHAT
- HOW
- IF WHAT
14:00~17:30 팀빌딩 & 디자인 스프린트
<나의 인생그래프 그리기>
내가 살아오면서 큰 영향을 준 사건들 10~20가지를 선택하고 정리한 뒤, 이를 바탕으로 -5~+5점까지 점수를 매겨 '나의 인생그래프'를 그렸다. 그리고 팀별로 각자 자신의 인생이야기를 나누었다.
역시 다들 각자 다른 서로의 이야기를 가지고 있다는 것을 깨달을 수 있었다.
이 시간을 바탕으로 서로에 대한 이해도가 올라갔다.
<팀 빌딩>
팀별로 팀이름, 팀미션, 팀핵심가치, 팀규칙, 팀역할을 정했다.
- 미션: 어떤 좋은상태를 만들기 위해서인가
- 목표: 어떤 팀이 되고 싶은가?
- 핵심가치: 목적과 목표를 이루기 위해서 가장 필요하고 지켜야하는 가치
- 규칙: 가장 중요하고 직관적인 것들 위주로.
- 역할: 의사결정자/ 프로젝트매니저/기술 담당자/ 연결 담당자/ 디자인 담당자
<디자인 스프린트>
5일이라는 짧은 기간 내에 혼자(발산)과 함께(수렴)
처음에는 이게 무슨 말인지 싶을 수도 있다.

혼자 발산

함께 수렴
그렇다. 말 그대로 혼자 발산과 함께 수렴의 반복이라고 생각하면 된다.
우선 혼자 아이디어를 내고, 이후 함께 평가 및 토론하면서 수렴하는 과정이다.
효율적인 환경 속에서 몰입하여 성공적인 아이디어 도출과 의사결정을 위한 문제를 정의하고 해결방법을 찾아 이를 프로토타입으로 만든 후 고객테스트를 통해 적합한 솔루션을 찾는 방법론이다.
- 디자인: 현재 상태를 보다 더 나은 상태로 바꾸는 것
- 스프린트: 복잡하고 어려운 프로젝트 및 문제를 빠른 시간 내에 효율적으로 해결하는 것
오늘을 포함해서 5일간, 디자인 스프린트를 진행하게 될 예정이다.
마무리
디자인 스프린트의 첫날로, 오늘은 디자인 스프린트가 무엇인지와 그 전에 가져야할 마음가짐 등에 대해서 배우는 시간이었다. 본격적으로 들어가기보다는 이론 위주라서 그냥 듣고 고개를 끄덕이면서 개념을 머릿속으로 정리하는 것 위주였다.
내일은 공휴일이니 쉬겠구나! 마냥 좋아했지만... 팀 주제 개별 스케치 및 발표가 과제로 주어졌다. 어떤 주제로 가져가야할지 아직은 막막하다. 일단은 내일 화이팅해서 과제를 오전 중에 마무리하는 것을 목표로...!
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